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Eyrolles
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Techniques d'animation ; pour le dessin animé, l'animation 3D et le jeu vidéo
Richard Williams
- Eyrolles
- 3 Février 2011
- 9782212128185
Un manuel indispensable sur l'animation par Richard Williams, le directeur d'animation aux trois Oscars, pour son travail sur Qui veut la peau de Roger Rabbit ? Richard Williams est un animateur de génie qui a réussi à faire le lien entre l'ancienne école et la nouvelle génération. Au cours d'une carrière exceptionnelle, il s'est montré un véritable innovateur et a su jeter un pont entre l'âge d'or de l'animation traditionnelle et l'animation par ordinateur. Cet ouvrage est basé sur ses Master clans, qui remportent un vif succès, tant aux Etats-Unis qu'en Europe (suivies notamment par des animateurs de chez Disney, Pixar, Dreamworks, Blue Sky et Warner Bros). Richard Williams nous livre les principes de base dont chaque animateur a besoin, qu'il soit débutant ou expert, travaillant manuellement ou sur ordinateur. Incitant ses lecteurs à " inventer tout en restant vraisemblables ", il illustre ses méthodes par des centaines de dessins, distillant les secrets des maîtres en un système cohérent et faisant de ce livre la bible de toutes les formes d'animation pour les professionnels, les étudiants et les amateurs. Dans cette nouvelle édition augmentée, Richard Williams consacre une quarantaine de pages à de nouveaux thèmes, notamment le phrasé des dialogues, l'utilisation de prises de vues réelles comme références, le mouvement des animaux et le réalisme en animation. En bonus, un DVD offert avec ce livre vous permettra de découvrir les versions animées de ces nouveaux thèmes.
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Techniques d'animation. pour le dessin anime, l'animation 3det le jeu video
Williams R
- Eyrolles
- 29 Mai 2003
- 9782212112610
Un manuel indispensable sur l'animation, par richard williams, le directeur d'animation aux trois oscars, pour son travail sur qui veut la peau de roger rabbit ? l'animation est aujourd'hui l'un des secteurs les plus passionnants et les plus inventifs du cinéma.
Richard williams est un animateur exceptionnel qui a réussi à faire le lien entre l'ancienne école et la nouvelle génération. au cours d'une carrière de plus de quarante ans richard williams s'est montré un véritable innovateur et a su, avec succès, jeter un pont entre l'âge d'or de l'animation traditionnelle et l'animation par ordinateur. plus important encore, sans doute, a été son dévouement à transmettre son savoir-faire à une nouvelle génération d'animateurs, afin qu'ils puissent faire évoluer ce mode d'expression dans de nouvelles directions.
Dans cet ouvrage basé sur ses master class, qui remportent un vif succès, tant aux états-unis qu'en europe (suivies notamment par des animateurs de chez disney, pixar, dreamworks, blue sky et warner bros), richard williams nous livre les principes de base dont chaque animateur a besoin, qu'il soit débutant ou expert, travaillant manuellement ou sur ordinateur. incitant ses lecteurs à " inventer tout en restant crédibles ", il illustre ses méthodes par des centaines de dessins, distillant les secrets des maîtres en un système cohérent et faisant de ce livre la bible de toutes les formes d'animation pour les professionnels, les étudiants et les amateurs.