Langue française

  • Un jeu vidéo, c'est un jeu dont vous êtes le héros.
    Vu de l'extérieur, le genre apparaît comme un divertissement qui brasse les dollars par milliards. Pourtant, sa substance est ailleurs, dans l'imaginaire d'artistes venus de nulle part, souvent indomptables. C'est l'incroyable histoire de ces desperados qui est contée ici. Des individus dont le parcours rappelle celui de Chaplin, de Matisse, de Mozart... Il n'y avait rien. Ils ont créé un art de toutes pièces.
    La saga des jeux vidéo est un récit palpitant, truffé de moments forts, de désillusions, de rebondissements, de victoires à l'arraché. Ce livre est le témoignage irremplaçable d'épopées fascinantes et palpitantes.

  • La saga des jeux video

    Daniel Ichbiah

    Un jeu vidéo, cest un jeu dont vous êtes les héros.
    Vu de lextérieur, le genre apparaît comme un divertissement qui brasse les dollars par milliards.
    Pourtant, sa substance est ailleurs, dans limaginaire dartistes venus de nulle part, souvent indomptables.
    Cest lincroyable histoire de ces desperados qui est contée ici. Des individus dont le parcours rappelle celui de Chaplin, de Matisse, de Mozart
    Il ny avait rien. Ils ont créé un art de toutes pièces.
    La Saga des Jeux Vidéo est un récit palpitant, truffé de moments forts, de désillusions, de rebondissements, de victoires à larrachée. Ce livre est le témoignage irremplaçable dépopées fascinantes et palpitantes.


  • La collection des grands noms du jeu vidéo s'enrichit d'un 6ème volume consacré à Eric Chahi !

    Graphiste, programmeur et concepteur de jeu vidéo, il a émerveillé le monde entier avec Another World.

    Le talent d'Eric Chahi est à la hauteur de son immense modestie, pourtant, il a bien voulu nous conter son incroyable histoire. Un conte truffé de magie, de superpouvoirs, de songes éveillés... De Loriciel à Delphine Software, de la conception d'Another World à celle de Heart of Darkness, son exil vers la nature jusqu'à From Dust, les portes de son autre monde vous sont ouvertes à travers cette biographie.

    Plongez dans l'aventure d'un éminant représentant de la scène vidéoludique française !

  • Mars 2006. Michel Ancel se fait remettre l'insigne des Chevaliers des Arts et des Lettres. Une distinction juste pour un concepteur hors norme. Même s'il n'a pas quarante ans, le Montpelliérain peut se vanter d'un parcours extraordinaire. Avec plus de vingt millions d'exemplaires écoulés de par le monde, son héros Rayman et sa horde de Lapins toujours plus Crétins ont su lui ouvrir les portes de la renommée internationale. C'est notamment à lui que Peter Jackson fera appel pour l'adaptation de son film King Kong sur consoles. Cette biographie vous présentera Michel Ancel tel qu'il est : un homme souvent secret, à la fois très déterminé et pourtant humble. Fidèle, aussi, puisqu'en vingt ans de carrière, il est resté dans le giron d'un seul éditeur : Ubisoft. C'est enfin un créateur éclairé, très marqué par les tournants pris par le nouveau millénaire comme en atteste Beyond Good & Evil, chef d'oeuvre vidéoludique français.

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