Pearson
-
Vous trouverez dans ce guide toutes les données pour vous aider au long de votre périple à travers les terres rendues célèbres par le barbare menaçant imaginé par Robert E. Howard, le puissant Conan ! Utilisez les armes et la magie pour vous forger de nouvelles amitiés et créer des alliances. Combattez à travers les vastes étendues, les cachots sombres et les champs de bataille!
Exploitez au mieux vos premiers jours dans Hyboria en commençant plus vite : Profitez des cartes des régions et des villes, des données de quêtes et des descriptifs des ennemis. Le système de combat n'étant pas basé sur le 'pointer-cliquer', ni sur l'attaque par approche, Age of Conan est plus exigeant avec le joueur. Grâce aux astuces de ce guide, vous serez paré avant même votre première bataille.
Les 12 classes sont présentées en détail : capacités, arbres de compétences, combos, attribution des points, choix des armes et équipements, astuces de jeu en solo et en groupe.
-
Cet ouvrage rassemble plus de 60 projets aussi séduisants qu'originaux.
Détaillés au travers d'instructions étape par étape, ils vous permettront de réaliser des portraits de grande qualité. Le guide des portraits créatifs vous expose les bases de la prise de vue, de l'éclairage et de la composition puis vous fait découvrir les fabuleuses possibilités qu'offre Photoshop CS4 ! Supprimez les cernes, les années et les quelques petites imperfections des visages ou, au contraire, apprenez à vieillir un portrait ! Modifiez une expression, changez un décor, ajoutez une brume et donnez à vos compositions des airs de films noirs...
Goûtez au charme dramatique du noir et blanc. Devenez l'élève d'Andy Warhol ! Grâce aux techniques et astuces développées dans cet ouvrage, vos futurs portraits seront dignes de professionnels de la photo... et ne ressembleront à aucun autre.
-
Conçu par Eurasiam, premier organisme de formation au manga en Europe, ce guide dispense une formation accessible à tous ! Il propose une méthode pour s'initier au dessin de manga, à la construction d'un scénario, à l'art difficile mais passionnant de l'agencement des cases et de la composition des planches.
Le Manuel du mangaka présente, de façon ludique et pédagogique, les principales notions à connaître et livre en image de très précieux conseils, notamment pour apprendre à déjouer les pièges les plus courants grâce à l'étude de planches avant et après correction. Vous disposerez ainsi de toutes les armes pour construire un manga dynamique et prenant quel que soit votre genre de prédilection (shônen, shôjo ou seinen...).
Dans un style direct, abondamment illustrée, cette méthode de formation officielle Eurasiam, animée par Maru et Saji, deux personnages spécialement créés pour guider le lecteur, séduira tes amateurs de manga comme ceux qui aspirent à devenir mangaka.
-
L'art du bluff avec Maya 2010 ; outils et techniques d'animation
Eric Luhta
- PEARSON
- Studio Graphique
- 27 Mai 2010
- 9782744024160
Maya est un logiciel 3D de référence dans le domaine de l'animation. Il est utilisé par Industrial Light and Magic, Disney/Pixar et DreamWorks, sans oublier de grandes marques de jeux vidéo telles que Nintendo, Sony Computer Entertainment Square-Enix, Blizzard, Insomniac Games.Vous trouverez ici tout ce qu'il faut savoir pour créer et animer complètement personnage. Cet ouvrage vous dévoile pas à pas les techniques d'animation essentielles pour donner vie à vos personnages, comme les cycles de la marche, le blocking pose à pose, la synchronisation des lèvres dans un dialogue, et bien plus encore.L'auteur, Eric Lutha, un grand nom de l'animation et des effets spéciaux - dévoile au lecteur ses techniques professionnelles et ses astuces de travail avec Maya. L'ouvrage s'adresse à toute personne souhaitant réaliser des visuels nécessitant des images de synthèse (animateurs traditionnels, infographistes 2D et 3D, graphistes, designers, game designers, graphistes web.).L'ouvrage est accompagné d'un DVD-Rom qui permet de reproduire directement chaque projet présenté. Il offre en plus des démonstrations pas à pas pour apprendre des techniques professionnelles pointues et les appliquer à vos animations personnelles.
-
L'art du game design ; 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux
Jesse Schell
- PEARSON
- 19 Novembre 2010
- 9782744024313
Les fondamentaux de la conception de jeux par l'un des plus grands game designer, Jesse Schell livre dans cet ouvrage, largement plébiscité par la profession, une méthodologie complète de conception de jeu. Dans un style limpide et informel, il décortique le processus de création et amène le lecteur à se poser un ensemble de questions cruciales qui lui permettra d'améliorer considérablement la qualité de son produit. Un bon game design passe par un travail de réflexion indispensable et nécessite que vous considériez votre jeu sous différentes perspectives, que l'auteur recense au travers de 100 " objectifs ". Chacun d'eux récapitule une série de questions pertinentes autour d'un thème, qui vous aidera à déterminer par exemple si votre jeu est compétitif et donne aux joueurs l'envie de gagner, si le monde que vous avez créé est suffisamment puissant et cohérent, si votre interface est intuitive, etc. Ces objectifs puisent dans des domaines aussi variés que la psychologie, l'architecture, la musique, , la conception graphique, le cinéma, l'ingénierie logicielle, la conception de parcs à thème, les mathématiques, l'écriture, la conception de casse-têtes, et l'anthropologie. Apprentis game designers comme professionnels chevronnés trouveront dans cet ouvrage l'inspiration et la méthode à suivre pour devenir de meilleurs concepteurs.
-
Découvrez la vérité!
Vous trouverez dans ce guide toutes les données pour vous aider au long de votre combat contre la redoutable Minerve!
Stratégies et tactiques avérées pour traverser l ensemble des chapitres du jeu vous seront présentées : les cartes des différentes zones, les listes de tous les items, accessoires et équipements. Des encadrés spécifiques indiquent quand et surtout comment vous pourrez accéder à l ensemble des missions. Utilisez les cartes, les stratégies, les prérequis, les récompenses pour venir à bout des 300 missions du jeu. Vous trouverez également des tactiques d expert pour venir à bout de Minerve.
En plus des 300 missions détaillées, ce guide présente le bestiaire avec toutes les statistiques des monstres, leurs forces et leurs faiblesses ; ainsi qu un guide exhaustif des fusions de Matérias : apprenez comment fusionner les Materias et découvrez l ensemble des associations possibles, des plus inédites aux plus puissantes. Un dépliant en bonus : présentant le personnage principal plus une carte complète détaillant les associations de Matérias !
-
Ce livre va bien au-delà des concepts habituellement présentés dans un cours ou un ouvrage de programmation et vous révèle des trucs et astuces pour outrepasser les règles et construire des jeux fascinants et drôles que vous pouvez modifier et personnaliser à votre gré.
Dans Créez vos jeux vidéo, Ian Cinnamon offre tout ce dont vous avez besoin pour créer et contrôler 44 projets ludiques. Vous y trouverez des instructions détaillées pour les programmer en Java, le langage le plus universel, vous permettant de jouer sous PC, Mac ou sous Linux.