Half-Life ; le FPS libéré ; création, univers, décryptage (préface Sébastien Mitton)

Yann François

Résumé

Half-Life. Un nom d'origine scientifique connu de millions de joueurs, qui vouent au jeu un culte étemel.
Un nom synonyme d'odyssée inoubliable : celle d'un héros en fuite, Gordon Freeman, à travers les couloirs d'un centre de recherche envahi par des hordes d'extraterrestres qu'il sera obligé d'affronter avec les moyens du bord.
Un nom associé à un autre : celui de Valve, studio surdoué dont le mythe s'est forgé précisément avec Half-Life.
Un nom qui a redéfini tout un genre, le FPS, auquel il aura permis d'accéder enfin à la maturité, de la plus belle des manières.

1998 : le coup d'essai Half-Life cache un coup de maître, une leçon d'efficacité et de mise en scène qui renvoie toute la concurrence à l'âge de pierre. C'est aussi la première étape de la conquête entreprise par le studio.

2004 : plus qu'une suite, plus qu'un chef-d'oeuvre, Half-Life 2 est surtout le fer de lance d'une campagne stratégique, celle de Valve pour imposer Steam, sa plateforme en ligne, et remodeler le marché du jeu sur PC après l'avoir conquis.

Genèse, scénario, gameplay, analyse : ce livre propose une étude d'ensemble de la saga Half-Life et du studio qui lui a donné vie. Il n'en fallait pas moins pour plonger au coeur de cette véritable révolution et partir sur les traces des hommes qui l'ont forgée.


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  • Auteur(s)

    Yann François

  • Éditeur

    Third Editions

  • Distributeur

    Sodis

  • Date de parution

    08/09/2016

  • Collection

    Sagas

  • EAN

    9791094723265

  • Disponibilité

    Disponible

  • Nombre de pages

    224 Pages

  • Longueur

    24.6 cm

  • Largeur

    16.4 cm

  • Épaisseur

    2.5 cm

  • Poids

    840 g

  • Diffuseur

    Géodif

  • Support principal

    Grand format

Infos supplémentaires : Relié  

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